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Ping

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Re: Ping

Message par Avo le Lun 26 Déc 2011 - 0:12

Yaka > C'est pas bizarre quand tu te connectes depuis la Réunion...

Masmas > Fais un test sur ce site, en choisissant une fois un serveur près de chez toi, et une autre fois un à Paris : http://speedtest.net
Perso là (bon en campagne pour les vacances, en wifi et non dégroupé), j'ai un ping de 90 pour me connecter à Paris, mais de 301 pour me connecter à Port Louis !

Les autres > Le Ping ne dépend pas de la résolution ou de la qualité graphique non, ça c'est juste le FPS. Le ping n'étant que la transmission des paquets de données, qui n'ont aucun lien avec ce qui est généré par la Carte Graphique et affiché sur l'écran. (Sauf quand même si le CPU est surchargé et ne peut traiter l'info réseau à bon rythme.)
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Re: Ping

Message par Boulet le Lun 26 Déc 2011 - 8:41

Avo a écrit:Le Ping ne dépend pas de la résolution ou de la qualité graphique non, ça c'est juste le FPS. Le ping n'étant que la transmission des paquets de données, qui n'ont aucun lien avec ce qui est généré par la Carte Graphique et affiché sur l'écran. (Sauf quand même si le CPU est surchargé et ne peut traiter l'info réseau à bon rythme.)

Comme quoi avec Ska, on est pas les seuls crétins à te contredire .....
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Re: Ping

Message par Kinder le Lun 26 Déc 2011 - 11:25

C'est votre avis Razz
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Re: Ping

Message par Cobra le Lun 26 Déc 2011 - 11:31

Tout a fait
Le ping ;
Reponse : c'est le temps de latence entre le serveur et le pc
Wikipedia:
Ping est le nom d'une commande informatique permettant de tester l'accessibilité d'une autre machine à travers un réseau IP. La commande mesure également le temps mis pour recevoir une réponse, appelé round-trip time (temps aller-retour).

Ping utilise une requête ICMP Echo et attend une réponse Echo reply. L'envoi est répété pour des fins statistiques : déterminer le taux de paquet perdu et le délai moyen. Si d'autres messages ICMP sont reçus de la part de routeurs intermédiaires (comme TTL exceeded, Fragmentation needed, administratively prohibited...), ils sont affichés à l'écran. Quand le paramètre TTL (Time to Live) est affiché, il permet d'estimer le nombre de routeurs intermédiaires.

Un délai élevé et variable ou un taux de paquet perdu non nul peut s'expliquer par un problème de congestion dans le réseau, un problème de qualité sur un lien ou un problème de performance affectant le système cible.

Des options de ping permettent d'effectuer le test avec des tailles de paquets variables et de le répéter un certain nombre de fois. Il est parfois possible de lancer de nombreux paquets sans attendre de réponse (flood ping), ce qui peut constituer une attaque par déni de service si la machine de destination ou le réseau intermédiaire est submergé.

Certains pare-feux bloquent les paquets ICMP Echo, rendant la commande inopérante.

Le ping n'a rien à voir avec les fps "frame par second"






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Re: Ping

Message par Tr@ŋSg€ŋίK le Lun 26 Déc 2011 - 11:48

J'ais +500 FPS sur CSS et ceci comme caractéristique de ma ligne je devrais passer à -20 de ping !! boulet Un Kinder ? Laughing

Longueur de ligne : 335 mètres :4/10 sur 335 mètres
Affaiblissement théorique : 5.025 dB
[Estimation] Débit descendant ADSL : 8192 kbps (1024 ko/s)
[Estimation] Débit descendant ADSL 2+ : 20871 kbps (2609 ko/s)

Ta tord Kinder tu sors , c'est pas grave, ont t'aime quand même mdr trinque
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Re: Ping

Message par Boulet le Lun 26 Déc 2011 - 12:39

Je penses juste qu'il n'a pas la même vérité que nous ... Ou alors je dois changer de métier et de filère d'études de toute urgence ;-)

Prenons pour exemple le PC que j'avais quand je jouais à CS:S.
Je jouais en 1024*768, avec au max 50 FPS quand ça voulais bien, et réglages au mini. Ping à 65.
Vient par la suite mon 2e PC, en 1280*1024 avec des FPS à 300 tout à fond. Ping à 60.
Si je suis ton raisonnement, au lieu d'avoir un ping stable, il aurait du augmenter.
A noter que plus tard, je vire mon WiFi pour mettre un cable, et je passe donc logiquement à 40 de Ping.

Puis nos serv' passent de Lyon à Paris, donc comme c'est plus proche de chez moi, je passe à 25 de Ping. Et quand arrive mon 3e PC, encore plus puissant que le 2e, je reste à 25 de Ping.....

Ma vie, passionnante non ? Mais elle est en contradiction avec ton jugement ...
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Re: Ping

Message par dugland le Lun 26 Déc 2011 - 12:56

+500 fps ? ta quoi comme carte tu dois pas jouer en full

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Re: Ping

Message par Boulet le Lun 26 Déc 2011 - 14:13

dugland a écrit:+500 fps ? ta quoi comme carte tu dois pas jouer en full

Une carte haut de gamme (Type GTX 570/580/590 ou ATI 6970/6990, ou SLI/Crossfire), "fps_max 0" dans la console, car à la base les FPS sont bloqués à 300.

Et voilà, le tour est joué .....
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Re: Ping

Message par Avo le Lun 26 Déc 2011 - 19:04

Kinder > C'est pas mon avis, c'est mon métier Wink
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Re: Ping

Message par Boulet le Lun 26 Déc 2011 - 20:09

Avo a écrit:Kinder > C'est pas mon avis, c'est mon métier Wink

Idem pour moi ;-)
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Re: Ping

Message par dugland le Lun 26 Déc 2011 - 22:30

Ha d'accord parceque je tournes quand même avec la 560 twin frozr overclock et j'ai 180fps (seulement)

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Re: Ping

Message par Calak le Mar 27 Déc 2011 - 8:41

dug', passe en directx 8.1, tu devrais gagner encore un peu en fps.
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Re: Ping

Message par MOLOOo le Mar 27 Déc 2011 - 9:27

active le rendu multicœur aussi dug si tu la pas encore activer
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Re: Ping

Message par Masmas le Mer 28 Déc 2011 - 8:52

Bon je viens de tester en jouer sur une serveur a la reunion et je suis a 50 de ping donc je pense que les serveurs des VEC sont trop loin pour moi je vois que le resultat la ???

Merci


mais j'aimerai savoir si je peux pas jouer pas n'importe quel moyen

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Re: Ping

Message par Boulet le Mer 28 Déc 2011 - 11:05

Affirmatif !
Le ping dépend de la distance des serveurs, du débit, de la qualité des installations réseau par lesquelles tu transites ...
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Re: Ping

Message par MOLOOo le Mer 28 Déc 2011 - 12:53

dans ta console cl_updaterate 20 cl_cmdrate 30 ton pîng va baisser mais je te garanti pas que ton jeux va toucher a 100%
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Re: Ping

Message par dugland le Mer 28 Déc 2011 - 14:16

MOLOOo a écrit:active le rendu multicœur aussi dug si tu la pas encore activer

Comment je l'actives ?

et directx 8.1 ne marche pas sur windows7 64bit

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Re: Ping

Message par dugland le Mer 28 Déc 2011 - 14:19

c'est bon le rendu j'ai trouvé

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Re: Ping

Message par MOLOOo le Mer 28 Déc 2011 - 14:24

tu va dans les option de lancement ou tu a ajouter la commande -console après le -console espace -dxlevel 81 tu fait oki tu lance ton jeux tu va look dans les option vidéo si le dx lvl a changer normalement oui si oui tu ferme ton jeux tu va enlever la commande dxlvl 81 voila
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Re: Ping

Message par Masmas le Mer 28 Déc 2011 - 14:31

je viens de tester les commandes de MOLOOo du coup j'ai le ping a 214 c'est descendu mais bon meme pas 5min en rush et j'ai

Player Masmas player at VEC was autokicked for breaking the 150ms ping limit on this server
Ton ping est trop eleve
D

Merde de Merde

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Re: Ping

Message par Masmas le Mar 3 Jan 2012 - 9:55

si les serveurs des VEC etait en gbits ca pourrai le faire ?

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Re: Ping

Message par Boulet le Mar 3 Jan 2012 - 10:51

Masmas a écrit:si les serveurs des VEC etait en gbits ca pourrai le faire ?

Ils le sont ;-)

C'est toi qui n'est pas en Gbps .... Donc que les serveurs soient en Gbps ou non ne changera rien pour toi ....

Le débit réel entre 2 machines est celui de la machine avec le débit le plus lent (logique, non ?).

Donc tu ne peux rien y faire ....
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Re: Ping

Message par Masmas le Mar 3 Jan 2012 - 11:03

Merde de Merde je cherche des soluces car les autres serveurs sont de la merde !!! Je suis a la reunion pour 3 ans alors les boules

je savais pas que c'etait en gbits j'ai testé lol

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