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Seven 64Bits et CSS

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Seven 64Bits et CSS

Message par ChaudaBoy le Lun 15 Nov 2010 - 12:40

Bonjour a tous et a toutes

Voila, j'ai un soucis, plutôt énervant.

Lorsque je lance counter, il se lance quand il le désire (mais le processus est tout le temps la quoi qu'il arrive). Et parfois lorsque je change d'un serveur a un autre, le jeu se fou en aucune réponse, et pas moyen de le débloquer.

Alors, j'ai Seven 64bit en version home prenium

J'ai un Quad Q9000 @2Ghz
4Go ram
500Go de DD
Une GT 130M

Lorsque mon pc était encore en 32Bits et sous Vista, je n'avais aucun problème, mis a part que je ne pouvais utilisé que 3Go de ram et je perdais en perf générale.

Je suis donc passé aujourd'hui en Seven 64Bit (grâce a un CD d'upgrade gracieusement donner par MSI)

J'aimerai savoir si je peux faire quelque chose pour débloquer cette situation qui commence sérieusement a m'énerver

Merci d'avance pour vos réponses constructives

J'ai remarqué, que le jeu ne se lance purement et simplement pas avec TS3 de lancer

Je l'ai lancé en mode fenêtrer, ca marche un peu mieux, mais au change map (lorsque le jeu dois retourner en page de chargement) c'est fini, plus de réponse.

Je commence a en avoir vraiment mare
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Re: Seven 64Bits et CSS

Message par bubu le Lun 15 Nov 2010 - 12:58

cet sorte de soucis c'était produite sur mon pc , moi ces venu de ma mémoire vive donc j'ai racheter des barrette plus puissante et sa donne du tonnaire

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Re: Seven 64Bits et CSS

Message par L'S le Lun 15 Nov 2010 - 14:07

moi je tourne sous vista 64 bits et tout se passe bien pourtant =)
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Re: Seven 64Bits et CSS

Message par ChaudaBoy le Lun 15 Nov 2010 - 17:09

bubu a écrit:cet sorte de soucis c'était produite sur mon pc , moi ces venu de ma mémoire vive donc j'ai racheter des barrette plus puissante et sa donne du tonnaire

Ok mais le soucis, c'est qu'il faudrait que je démonte un pc neuf. Donc je c pas trop et surtout je suis pas sur d'avoir la bonne ram pour le pc que j'utilise

Edit : Je ne peux pas changer de ram, si je change ca, je vire ma garantie
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Re: Seven 64Bits et CSS

Message par Ontrose_2 le Lun 15 Nov 2010 - 18:12

Premier débroussaillage, as tu pensé à :
- déverrouiller le blocage de "processus malfaisant ou non certifiés" de Windows ?
- vérifier que ton pare-feu ou que ton antivirus de gène pas la mise en route où le déroulement de ton appli css ?
- vérifier que ton appli css ne se lance pas en mode de compatibilité avec Vista ? (click droit, propriété, option de compatibilité)

quel est le message d'erreur ?

Bonne chance !
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Re: Seven 64Bits et CSS

Message par ChaudaBoy le Lun 15 Nov 2010 - 18:24

Je n'ai jamais dis que j'ai eu de message d'erreur.

De plus le mode de compatibilité n'apporte strictement rien.

Le pare feu actif ou non, ne change rien.

Et je viens de repasser en seven 32bit pour tester
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Re: Seven 64Bits et CSS

Message par Lymie le Mar 16 Nov 2010 - 12:17

Mais t'es censé avoir seven 32 bit si t'as un processeur 32 bit, hors t'as un 64 bit, donc passé en 32 risque de servir a rien, voir a diminuer les perfs de ton processeur.
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Re: Seven 64Bits et CSS

Message par Ontrose_2 le Mar 16 Nov 2010 - 15:19

A priori mais je peux me tromper son proc est un 64bits (comme l'énorme majorité des proc maintenant)...
Pour moi si le jeu plante lors d'un changement de map c'est qu'il y a un conflit lorsque tu essaye de recevoir les infos clients. Donc quelque chose qui bloque à ce moment là ton processus, genre l'antivirus ou W7.
Maintenant pourquoi uniquement au chgt de map, mystère ^^
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Re: Seven 64Bits et CSS

Message par ChaudaBoy le Mar 16 Nov 2010 - 16:56

Bon, pour répondre a Lymie, j'ai un quad core Q9000 (donc proc 64bits) et 4G de ram.

Et le jeu parfois ne se lancait tout simplement pas voir se bloquait au chargement du jeu, ou au changement de map (la c t systématique)

Donc je suis retourner en 32 et bizarrement pas de soucis
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Re: Seven 64Bits et CSS

Message par Lymie le Mar 16 Nov 2010 - 23:56

Lymie a écrit:Mais t'es censé avoir seven 32 bit si t'as un processeur 32 bit, hors t'as un 64 bit, donc passé en 32 risque de servir a rien, voir a diminuer les perfs de ton processeur.

J'ai bien dis qu'il avait un 64 bit, donc passé sous seven 32 bit sert a rien a part diminuer les perfs de ton processeur sous windows.

J'ai windows 7 64 bits ultimate edition, et peut être 1 changement de map sur 25, hl2.exe plante aussi, toujours pas trouvé pourquoi, mais c'est vraiment pas fréquent.
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Re: Seven 64Bits et CSS

Message par bankai le Mer 17 Nov 2010 - 7:12

moi je suis en seven 64 bits aussi mais jamais des soucie comme toi a par une fois quand j'avais installer se putain de bitdefender qui me bloquai le processus après l'avoir demaré une fois le jeux il ne voulais plus le lancé donc il est partie a la corbeille le pte bitdefender moi je pense savoir d'où sa viens
quand tu passe d'une version 32 à 64 bits tu réinstalle complètement ton pc ou pas car sa pourrait venir de la si tu fait juste une upgrade comme on dit
il reste toujours des fichier 32 bits du coup tu peut avoir pas mal de problème
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Re: Seven 64Bits et CSS

Message par noox le Mer 17 Nov 2010 - 17:09

Même si tu passes d'une version 32 bit à 32 bit ou de 64 à 64 il est toujours préférable de formater
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Re: Seven 64Bits et CSS

Message par ChaudaBoy le Mer 17 Nov 2010 - 17:30

Mais je sais cela, j'ai fait un DUT réseau et télécom avant de partir a la gendarmerie. Donc j'ai de bonne connaissance. Et j'ai basculer en 32bit, suite a un formatage de mon disque de system.
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Re: Seven 64Bits et CSS

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